臥龍 アピール文書 (第33回世界コンピュータ将棋選手権)
プログラム情報
- プログラム名 :
- 初参加 :
- 通算成績 :
- 開発言語 :
- ソースコード行数 :
- Java 思考部(詰探索) 7000行、UI部 10000行
- Python 学習部 200行、推論部200行
- 採用している手法 :
- 評価関数 : Neural Networkモデル(いわゆるValue Network)
- 詰み探索 : 深さ優先探索
- 採用していない手法 :
- 探索速度 :
- 評価関数パラメータ :
- 教師データ
開発者情報
前回(WCSC32)からの改良
2023/3/23記